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太鼓の達人とは ナムコ(現・バンダイナムコゲームズ)が2001年より発売した業務用音楽ゲームです。 体感ゲームのさきがけと紹介されるほど、世代を問わず有名なゲームです。 詳しくは、下のページをご覧下さい。 ナムコ・ドンだーページ ~『太鼓の達人』ぽーたるサイト~ プロフィール 太鼓8の5月頃から、本格的に「おに」をプレイ。 遠征好きでいろんなお店で叩いています。ゆえに、ホーム台は特に決めていません。 マッタリ叩くことを好みます。だからスコアアタックやナムコ曲は叩くこと少ないです。 連打はシングルのほうが好きかな。 エントリーネームは「あろえっ」が基本。点数が非常に悪い&おに以外は、「あゆむ?」「だてんし」etc... 下の「ドンだ~に100の質問」と合わせてご覧下さい。 ドンだ~に100の質問 Q1.ハンドルネームなど、手短に自己紹介してください。 A. りょうへいです。 Q2.スコアネームを教えてください。 A. 通常は「あろえっ」、調子が悪いと「あゆむ?」「だてんし」etc... Q3.名前やスコアネームの由来があったら教えてください。 A. ハンドルネームは本名です。スコアネームはQMAのキャラクター「アロエ」より。 Q4.太鼓の達人をやり始めたのはいつですか? A. 昔からやっていましたが、本格的にやり始めたのは2006年5月頃。太鼓8が稼動していました。 Q5.その記念すべき最初のプレイの場所、バージョンなどの思い出を語ってください。 A. 一番最初にやったのは、プラボ鶴見。自由が丘にあるプリンスというところが、本格的なデビュー場所。 Q6.太鼓をやりこむようになったきっかけは? A. 音楽系の部活をやめたので、ぜひ音ゲーをやりたいと思いました。 Q7.太鼓のホーム台は何処ですか? A. とくに決めていたいのですが、最近はラウンドワン綱島。 Q8.太鼓のホーム台の設定を教えてください(200円2曲など)。 A. 200円3曲。 Q9.ホームの良いところを教えてください。 A. あまりドンだーがこないので、スコアが残しやすいこと。ただし、反応はめっちゃ悪い。 Q10.ホームゲーセンの店員さんに顔を覚えられていますか? A. メンテナンスをよく頼むので、覚えられているかもなあ(笑) Q11.どん派ですか?かつ派ですか?(1Pプレイヤーか2Pプレイヤーか) A. どちらでもたたきます。セッションのときはよく2Pでたたきます。 Q12.アーケード派ですか?家庭用派ですか? A. AC派ですが、受験が近いので家庭用でがまん! Q13.家庭用購入に際してのエピソードなどがあればどうぞ。 A. 一番最初にアニメスペシャルを買ってしまったorz Q14.太鼓はどれくらいの頻度でプレイしていますか? A. 一週間に一日だけ、5クレくらいたたきます。 Q15.簡潔に、太鼓はどれくらいの腕前ですか? A. ヘタレ! Q16.師匠やライバルは居ますか? A. いっぱいいます。勝手に決めているだけで。 Q17.現在の目標曲など、目標としている事を教えてください。 A. とりあえず連打の練習。 Q18.昔のアーケードの方が良かったなあと思う点を挙げてください。 A. シンプルだったところ。 Q19.昔の家庭用の方が良かったなあと思う点を挙げてください。 A. とくにないなぁ... Q20.最初から今までのように遅い曲と恋文2000のように速い曲、どっちが得意? A. 早いほうが好きです。 Q21.左右交互と左右分業、どちらが得意ですか? A. 左右交互です。 Q22.右利きですか?左利きですか? A. 右利きですよ。 Q23.プレイ中、頭の中では何を考えていますか?(曲を歌っている、譜面を歌っているなど) A. 曲を聴いています。 Q24.ふちはこちらの手でないと上手く叩けない、という癖がありますか? A. 右手じゃないとキツイですね。 Q25.太鼓以外の音ゲーをやっていますか? A. ポップンとかドラマニとかやっています。 Q26.本物の楽器の経験がありますか? A. ありますよ。ピアノとヴィオラ。 Q27.太鼓以外のナムコのゲームをやっていますか? A. やっていますよ。QMAとか。 Q28.ミカ曲(エリンギ、ねこくじら、スクミカ、ダイエット、クレーン)を好きな順に並べてください。 A. ダイエット>クレーン>スクミカ>ねこくじら>エリンギ。よくわからない。 Q29.画竜点睛シリーズ(画竜点睛、真・画竜点睛、月下美人)を好きな順に並べてください。 A. 画竜点睛=真・画竜点睛>月下美人 Q30.2000シリーズについてどう思いますか? A. むずかしいと思う。きたさいたまとかもうね。。。 Q31.2000シリーズを難しいと思う順番に並べてください。 A. きたさいたま>十露盤>ケチャ>よくでる>タベルナ>恋文>さいたま。 Q32.2000シリーズを曲が好きな順番に並べてください。 A. 恋文>きたさいたま>十露盤>タベルナ>よくでる>さいたま>ケチャ。 Q33.自分で考えた2000シリーズの曲名をどうぞ。 A. かながわ2000。 Q34.これからの2000シリーズに期待する事は? A. とくにないなぁ~♪ Q35.好きな版権曲を教えてください。 A. ハレ晴レユカイ。 Q36.好きなオリジナル曲を教えてください。 A. 卓球で脱臼。バチお先生。 Q37.叩いていて一番楽しい曲は? A. やわらか戦車。 Q38.この曲の譜面は名譜面だ!と思う曲はありますか? A. Re member。 Q39.復活してほしい曲はありますか? A. 恋のマイアヒ。ラ・モレーナ・クモナイ。 Q40.追加してほしい曲はありますか? A. とくにないなぁ・・・。 Q41.太鼓関係の友達(オン・オフ問わず)ってどれくらい居ますか? A. 10人超えましたよ。 Q42.究極の選択。200円1曲の最高メンテ台と50円4曲の超不良台。ホーム台にするならどっち? A. 50円4曲かな。スコアタしないだろうし。 Q43.憧れや目標としているプレイヤーさんは居ますか? A. いますよ。ブログやこのWikiからリンクしている方すべてです! Q44.ゴーゴータイムについてどう思いますか? A. どんかつかわいいですよね♪ Q45.お芋音符についてどう思いますか? A. 「おに」にも復活してくれないかなあ。 Q46.アーケード版で一番好きなシリーズはどれですか? A. 9。 Q47.家庭用で一番好きなシリーズはどれですか? A. 七代目。 Q48.アーケード版にこんな機能が欲しい!と思うものは? A. どん子モードとネット対戦。 Q49.こんな家庭用が欲しい!と思うものは?(クラシック祭りなど) A. 今までの曲の復活。 Q50.太鼓が原因で怪我をした事がありますか? A. ありますよ。 Q51.太鼓のためだけにPSPを買おうと思った事はありますか? A. それはないですね。 Q52.家庭用版はどれを持っていますか? A. 「五代目」「アニメスペシャル」「六代目」「七代目」。 Q53.タタコンは持っていますか?持っていたら何台持っているかを教えてください。 A. 1台だけあります。 Q54.家庭用をやるとき、コントローラーはどれを使っていますか?(設定も含めて) A. 設定はデフォルトですよ。 Q55.備え付けバチですか?Myバチですか? A. Myバチでございます。 Q56.自分なりの叩き方のスタイルはありますか?(脚を前後に開く、手袋をするなど) A. とくに決めてないですょ。 Q57.太鼓グッズは他に持っていますか?持っていたら教えてください。 A. もってないですね・・・。 Q58.こんなグッズが欲しい!と思うものは? A. どんちゃん入りバチかな? Q59.携帯電話の待ち受けに太鼓関係のものを使っていますか? A. 今は待ち受けにしていませんが、画像は持っています。 Q60.携帯電話の着メロに太鼓関係のものを使っていますか? A. それはないです・・・。 Q61.太鼓道場には登録していますか? A. 登録していますよ。 Q62.太鼓道場についてどう思いますか? A. みんなが登録していないから、自分の実力がよくわからないですねorz Q63.太鼓がきっかけでカラオケで歌うようになった曲ってありますか? A. 今のところありませんね。 Q64.今までに太鼓関係でどのくらいお金を使いましたか? A. 福沢諭吉何人くらいだろうか・・・。 Q65.太鼓を始める前後で金銭感覚が違ったりしますか? A. よくあることです。 Q66.太鼓のホームページはどれくらい見ていますか? A. それより、すでのさんの「太鼓の名人」をよく見ています。 Q67.膝や机の上などで太鼓を叩く格好をしてしまう事がありますか? A. よくありますね(汗) Q68.太鼓の収録曲が流れていると、ついつい身体が反応してしまう事がありますか? A. よくあります・・・。 Q69.ドロンモードは得意ですか? A. プレイすることがあります。覚えた譜面はこのほうが叩きやすいですね。 Q70.倍速は得意ですか? A. 遅い曲は倍速かけますし、覚えた譜面は倍速で叩くこともしばしば。 Q71.ノークリアノーミス(叩けた率100%でクリア失敗する事)を達成した事がありますか? A. それくらい実力あったら、全良とれますょ!! Q72.この曲のこんな仕掛けが好き!というものは?(譜面分岐など) A. 「愛は勝つ」。途中で速くなる仕掛けが好きです。 Q73.プレイ中のアクシデントがあったら教えてください。 A. アクシデントというよりもうれしかったこと。プレイしていたらどこかの家族のお父さんに500円もらったことです。 Q74.「可」や「不可」が出たら首を傾けたり叫んだりしますか? A. なるべくしないようにしているのですが、しちゃうこともあります。 Q75.ギャラリーがついた事はありますか?最大で何人くらいだったか教えてください。 A. あります。友達が後ろにいたときに、「20人くらいいた」と友達からいわれました。 Q76.プレイ後にギャラリーから声をかけられた事はありますか? A. ありますね。とくにお子さん連れのお母さんとか。 Q77.アイドルマスターやドラクエの踊り手についてどう思いますか? A. かわいいと思います。 Q78.他人のプレイで、これだけは許せない!というマナー違反ってどんなプレイ? A. 連コとか、機械を傷める行為でしょうか。 Q79.自分のプレイで、これはいけなかったなと思ったマナー違反はありましたか? A. 筐体にバックをおいて友達と占領してしまったこと。これだと一般の人が叩けないのに後から気づきまして・・・。それ以降は気をつけています。 Q80.難易度が高いのにこの曲は簡単!という曲はありますか? A. 「さいたま2000」は比較的簡単だと思います。 Q81.難易度が低いのにこの曲は難しい!という曲はありますか? A. 「ちきゅうはたまごっち」。なかなかフルコンできませんでした。 Q82.収録曲じゃないのに太鼓の譜面を考えてしまった事はありますか? A. 昔はよくありましたが、今はあまり・・・。 Q83.叩いていて疲れる曲はありますか? A. 「紅」。 Q84.今まで、一緒に2人プレイをした事のある人は何人くらい? A. 非ドンだーを含めると、今のところ8人ほどですね。 Q85.恋文2000をプレイしていると、好きな人の事を考えてしまう。 A. というより、ゆりしーのことを考えてしまいます。 Q86.ケチャドン2000をプレイしていると、お茶が飲みたくなってしまう。 A. ケチャドンは叩いたことがありません。 Q87.さいたま2000をプレイしていると、某巨大掲示板サイトを考えてしまう。 A. 考えてしまいますね。。。 Q88.通学中や通勤中などに太鼓の曲を聴いていますか? A. 聞いてないですよ。 Q89.歌詞をほとんど覚えてしまったナムコオリジナル曲はありますか? A. そういうのはないですね。 Q90.何故か筐体にお金が入っていて、無料でプレイしちゃった事はありますか? A. あります。200円台で100円入っていて自分が100円入れてやったこともあります。 Q91.ゲームセンターで順番待ちの時は何をやっていますか? A. 他人のプレイ見て、参考にしています。 Q92.大会に参加した事がありますか?結果もあわせて教えてください。 A. 大会とかはありませんが、集会は数回あります。 Q93.好きなキャラクターを教えてください。 A. 和田かつ。顔が青くても気にすることはない! Q94.日常生活で和田どんや和田かつの口調を真似してしまう事はありますか? A. それはないです。 Q95.太鼓をやっていて良かった!と思う事は? A. いろんな方に出会えたことですね。 Q96.太鼓をやめようと思った事はありますか?あれば理由も教えてください。 A. QMAを中心に活動しようと思って回数を減らそうと思っています。 Q97.不調の時はどうやって克服していますか? A. 何もしません。そのうち急に好調になっていくものだと思っています。 Q98.あなたにとって太鼓の達人とは? A. 誰でも気軽に叩ける、楽しいお祭りバラエティゲームです。 Q99.これからの太鼓の達人に望む事は? A. カード対応にしていただけるとうれしいな。筐体記録自体をなくせば、ちょっと曲を増やせると思いますし。 Q100.お疲れ様でした。最後に自由に一言どうぞ。 A. やってみると疲れましたが、楽しかったです。ありがとうございました! ドンだ~に100の質問 ver太鼓の名人1.01
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太鼓の達人シリーズリンク アーケード 家庭用据置機 家庭用携帯機 関連作品 社会的影響 家庭用作品について ジャンルについて アーケード タイトル 概要 判定 旧筐体シリーズ 太鼓の達人 記念すべき第1作。 良 太鼓の達人2 現在の「おに」にあたる新コース「ドンだフル!」が追加。ハロプロ曲が多い。 太鼓の達人3 ゲストキャラ初登場。バトルコース、風船音符が登場。 太鼓の達人4 コンボボイスの実装。太鼓の音色が独特。 太鼓の達人5 曲ごとに難易度を選べるようになった。エンディングが廃止。 太鼓の達人6 いわゆる「旧作」の最終作品。曲選択の仕様が変更。 太鼓の達人7 システム基板をリニューアル。「ドンだフル!」コースが「おに」に変更された。ゴーゴータイムや芋音符も追加されている。 太鼓の達人8 おにコースの配点法が変更。音符の間隔がやっと綺麗に。ジャンル「ゲームミュージック」や「ばいそく」オプション登場。 太鼓の達人9 リザルト画面に良・可・不可の内訳が表示されるようになった。収録曲は100を突破。 太鼓の達人10 隠し曲導入。難易度順に切り替えできるようになった。 太鼓の達人11 裏譜面導入。太鼓の音色を変更できるようになった。 太鼓の達人12 初心者向けにした結果、ドンだーからは賛否両論に。 なし 太鼓の達人12 ド~ン!と増量版 上級者向け譜面を追加し、評価を回復させた。VOCALOID曲が初収録。 良 太鼓の達人13 公式の全国大会が開催。 良 太鼓の達人14 ナンバリングされた作品としては最終作にあたる。ついに1000ノーツ超え曲が登場。 新筐体シリーズ 太鼓の達人 通称「新筐体」で、オンラインアップデートに対応。HD画質化。 なし 太鼓の達人 KATSU-DON システムの改善、旧曲の復活により評価を回復。段位道場が登場。 良 太鼓の達人 ソライロVer. 段位道場が本格化。新ジャンル「ボーカロイド曲」が登場。 良 太鼓の達人 モモイロVer. 『東方Project』の楽曲が初登場。着せ替えと称号もパワーアップ。 良 太鼓の達人 キミドリVer. 第1回天下一音ゲー祭に参加。 良 太鼓の達人 ムラサキVer. 大きなコラボイベントや話題性のある楽曲収録を実施。 良 太鼓の達人 ホワイトVer. 『ラブライブ!』とのコラボイベントが話題に。 太鼓の達人 レッドVer. ナムコオリジナルの旧曲の復活が盛んに行われた。段位道場の評判は悪い。 良 太鼓の達人 イエローVer. ごほうびシステムが一新。どんポイントが廃止され、どんメダルとかつメダルが導入された。 太鼓の達人 ブルーVer. 演奏バトルシステムの追加。ナムコオリジナルの新曲の難度が全体的に高い。 良 太鼓の達人 グリーンVer. 不評だった演奏バトルモードを廃止しAIバトル演奏を新たに追加。BMS楽曲を積極的に収録するようになり、「もぺもぺ」の収録で話題になった。 良 太鼓の達人 ニジイロVer.(*1) 基板及び筐体をリニューアルした大型バージョンアップ作品。液晶モニタが120Hz仕様になり、ラグや残像が軽減されている。収録曲数は1000を突破。 良 なお、上記の他にも障碍者向けのバージョンや単発のゲームイベント向けに収録曲を変更したバージョンもあるが、雑多なためここでは割愛する。 家庭用据置機 機種 タイトル 概要 判定 PS2 太鼓の達人 タタコンでドドンがドン 初の家庭用作品。 なし 太鼓の達人 ドキッ!新曲だらけの春祭り 前作からの改善点・追加点が多い。全体的に難易度は低め。 なし 太鼓の達人 あっぱれ三代目 高速ソフラン等特徴のある譜面が多く初登場した。2000シリーズはこの作品から登場。 良 太鼓の達人 わくわくアニメ祭り 文字通りアニメソングを中心に収録。しかしボリュームが薄すぎた。 なし 太鼓の達人 あつまれ!祭りだ!!四代目 グラフィックもゲームシステムも一新された、家庭用シリーズのターニングポイント。 良 太鼓の達人 ゴー!ゴー!五代目 ゴーゴータイムや芋音符が家庭用作品にも登場。 良 太鼓の達人 TAIKO DRUM MASTER 洋楽を中心に収録した異色作。 なし 太鼓の達人 とびっきり!アニメスペシャル 『わくわくアニメ祭り』の続編。とびっきり大ボリューム 豪華アーティスト陣でスペシャルに。 良 太鼓の達人 わいわいハッピー六代目 新ジャンル「ゲームミュージック」が家庭用初登場。改善点も多く、画質も向上。現存最古の★10「タベルナ2000」はこの作品から。 なし 太鼓の達人 ドカッ!と大盛り七代目 PS2版最終作。「わくわく冒険ランド」と「おに」は難易度が高い。 良 Wii 太鼓の達人Wii 当時の2000シリーズを全て収録。しかしバグがある。 なし 太鼓の達人Wii ドドーンと2代目! 裏譜面が家庭用で初めて収録。 太鼓の達人Wii みんなでパーティ☆3代目! Wii版は本作以降4人同時演奏が可能。 太鼓の達人Wii 決定版 過去作の人気曲を多く収録。 太鼓の達人 Wii 超ごうか版 粗は目立つものの、「豪華版」の名に恥じない収録曲。 なし WiiU 太鼓の達人 Wii Uば~じょん! つまみぐい演奏や太鼓教室削除、裏譜面解禁の改悪などシステム面の粗が目立つ。 なし 太鼓の達人 特盛り! システム面が大幅に改善され、新モードのメカドンガシャ、イントロどんも好評。 良 太鼓の達人 あつめて★ともだち大作戦! ストーリーはかっちゃんが一応主役。収録曲は前作の反省を生かして新曲が多い。期間限定DLCも無料ながら豪華な曲が揃っている。 良 PS4 太鼓の達人 セッションでドドンがドン! 約10年ぶりとなるPS据置機での新作。WiiU版をべースに「ゲストセッション演奏」「フレンドセッション演奏」等の新要素を追加。 Switch 太鼓の達人 Nintendo Switchば~じょん! Joy-Conを振って演奏する「フリフリ演奏」が追加。「演奏キャラクター」「パーティゲーム」等の新要素を追加し、パーティー要素に特化。 太鼓の達人 ドコどんRPGパック! 『時空大冒険』『ミステリーアドベンチャー』の移植版。新たな楽曲が追加された一方、RPG部分は移植度が低い。 シリ不 太鼓の達人 どんとかつの時空大冒険 DL専売。 『ドコどんRPGパック!』の単品販売版。 太鼓の達人 ドコドン! ミステリーアドベンチャー 太鼓の達人 ドンダフルフェスティバル 新しい演奏モードや練習モードが搭載。後に『The Drum Master!』で登場した要素も追加。有料サブスクリプションサービス『太鼓ミュージックパス』を導入。 XSX/One/Win 太鼓の達人 The Drum Master! 『Nintendo Switchば~じょん!』をベースに新要素を追加。Xboxプラットフォームでは初となる作品。 家庭用携帯機 機種 タイトル 概要 判定 PSP 太鼓の達人 ぽ~たぶる シリーズ初の携帯機。無料DLCで更にボリュームアップ。 なし 太鼓の達人 ぽ~たぶる2 前作のDLCを全て収録。ストーリーモードが初登場。 良 太鼓の達人 ぽ~たぶるDX PSPシリーズの集大成。 良 DS 太鼓の達人DS タッチでドコドン! 任天堂機向け1作目。着せ替えが初登場。大胆な変更が多数加えられ、マンネリ打破と共に後継作のスタンダードに。初回版には致命的なバグがあったが、速やかに交換対応が行われた。 良 めっちゃ! 太鼓の達人DS 7つの島の大冒険 楽曲量が大幅増加。ストーリーモードも本作で初登場。 良 太鼓の達人DS ドロロン!ヨーカイ大決戦!! 本作限定曲が非常に多く、今となっては貴重な作品。一方でストーリーモードの出来がいまいち良くない。 なし 3DS 太鼓の達人 ちびドラゴンと不思議なオーブ ストーリーモードは再度堅実な出来に。 良 太鼓の達人 どんとかつの時空大冒険 時空を超えて様々な時代を大冒険。DLCは時空を超えた選曲。 太鼓の達人 ドコドン! ミステリーアドベンチャー 収録曲もDLCもバリエーション豊富で、期間限定で無料の曲も配信されていた。 PSV 太鼓の達人 Vバージョン 選曲は豪華だがストーリーは微妙で作業ゲー感が凄い。DLCで『東方Project』の楽曲が家庭用で初登場。 なし 関連作品 機種 タイトル 概要 判定 GC ドンキーコンガ 『太鼓の達人』とスタッフが同じでありゲームシステムが似ている。 ドンキーコンガ2 ヒットソングパレード ドンキーコンガ3 食べ放題!春もぎたて50曲 GBA クロノアヒーローズ 伝説のスターメダル どん、かつ、バチお先生がゲスト出演。 PS3 龍が如く5 夢、叶えし者 ミニゲームとして収録。 賛否両論 PS2 仮面ライダー響鬼 主題歌 ED曲を遊べる『太鼓の達人 スペシャルバージョン』が初回版に付属。 なし PSP 初音ミク -Project DIVA 2nd- ぽ~たぶるDXとコラボ。 良 山佐Digiポータブル 祭の達人 ウィンちゃんの夏祭り 山佐のキャラクター「ウィンちゃん」とのコラボパチスロの移植版。 AC ミュージックガンガン2 楽曲「さいたま2000」を収録、メインキャラ二人もゲスト出演。 友情装着!ブットバースト 魔の4弾にてメインキャラ二人が魔獣として出演。 シンクロニカ 太鼓の達人に続くバンナムの音ゲー。「さいたま2000」を始め太鼓のオリジナル曲、太鼓のマーカー、SEを提供。 なし crossbeats REV. SUNRISE カプコンの音ゲー。コラボによる楽曲交換・REV看板キャラのマスコットアイテムが登場。 良 釣りスピリッツ どんちゃんステージで登場。かっちゃんも出るよ。 FC/AC スペランカー 『太鼓の達人11』に楽曲、キャラを提供。 なし DS のだめカンタービレ 原作やドラマに本作が登場していた。その為、ゲーム化の際にミニゲームとして収録。 ク 行列のできる法律相談所 番組で取り上げられたことから、ゲーム化の際にミニゲームとして収録。 みずいろブラッド どん、かつがゲスト出演。 なし 3DS パズドラZ 楽曲、キャラを提供、その他コラボを行った。 なし 妖怪ウォッチ2 元祖/本家/真打 どんがゲスト出演。 なし アイドルマスターシリーズ 楽曲、キャラを提供、その他コラボを行った。 PSV アイドルマスター マストソングス 赤盤/青盤 アイマス特化の太鼓の達人。 良 テイルズ オブ シリーズ ミニゲームとして収録、どん、かつがゲスト出演など。 マリオシリーズ 楽曲、キャラを提供。『マリオカート アーケードグランプリDX』ではどんがプレイヤー出演。 モンスターハンターシリーズ 楽曲、キャラを提供。その他コラボを行った。 ファミスタシリーズ バンナムキャラで構成された野球チーム「バンダイナムコスターズ」に「どんちゃん」「立つドン(*2)」が参戦。 社会的影響 知名度からかテレビ番組でも紹介・使用されることも多く、『「ぷっ」すま』や『中井正広のブラックバラエティ』では対決種目として登場。2012年~2013年頃には『関ジャニの仕分け∞』(*3)内の「リズム感あるなし仕分け」に登場している。 『行列のできる法律相談所』(*4)では「秋葉原の神様」と呼ばれるドンだーが登場し、その実力とキャラが受け、番組内で小学生ドンだーとの対決が行われたり、同番組のDSソフト(ミニゲームとして太鼓の達人が入っている)にて隠しキャラとして登場するなどの優遇を受けている。 また、フジテレビでは太鼓の達人の全国大会の模様が放送された。 『関ジャニの仕分け∞』ではAC・家庭用に収録されていない番組オリジナル曲(主にJ-POP)(*5)が使用されることがあった。それらの曲は、2013年にテレビ朝日開局55周年での企画のひとつとして六本木のテレビ朝日1Fに設置されていた番組特別バージョンの筐体でプレイすることが可能だった(*6)。現在は撤去されており、当然プレイもできない。 ゲームをしない一般視聴者層への配慮か、この番組では「J-POP」「アニメ」「クラシック」しか使用されず、「ゲームミュージック」「ナムコオリジナル」等のゲーム音楽は一度も使用されなかった。 リズムに合わせて手を動かすことからリハビリにも効果があることがわかり、介護施設向けのバージョン(*7)も開発された。 2024年7月には『Taiko no Tatsujin』として初めて海外展開されることが発表された。 家庭用作品について 本作は家庭用移植版も多数リリースされており、他にも携帯アプリやスマートフォンでもリリースされている。 家庭用ではどんどん激化する譜面に耐え抜く「太鼓タワー」や初心者から超上級者向けまで幅広い譜面を網羅した「毎日チャレンジ道場」など個性的なモードも多く、また違った楽しみ方ができるようになっている。 無論ゲーム部分も決して手は抜かれておらず、特に選曲に関して毎回好評を得ているのは賞賛に値する。 他の音ゲーではプレイヤーを助ける役割を持つ「オート機能」もしっかり搭載。このシリーズでは「メカドン」というキャラクターがしてくれるようになっている。 PS2版では「タタコン」が、Wii版以降では「太鼓とバチ」という太鼓型コントローラーが付属しており、AC同様バチで太鼓を叩いてプレイできる。DS/3DS版では「バチペン」と呼ばれる専用のタッチペンが付属し、タッチスクリーンに表示される太鼓をタッチしてのプレイができる。 オンラインでのDLC導入に対応した機種では追加曲のダウンロードも可能。PSP版1作目『ぽ~たぶる』と2作目『ぽ~たぶる2』およびWiiU作品のDL曲は全て無料だった(*8)。 3作目『ぽ~たぶるDX』ではシリーズ初の有料DLCを導入し、有料曲は1曲150円とやや高めではあるものの(*9)、無料でダウンロードできるものもある。 Switch版2作目ではシリーズ初のサブスクリプションサービスを開始。30日券または90日券を買うことでその期間、全ての曲がダウンロードできる。ラインナップは開始時点で500曲、毎月数曲づつ増えている。 その知名度や間口の広さからか、他の音ゲーと比較すると高い売上を記録することも多く、100万本を突破したものも存在する。 ジャンルについて 20年以上続いている長寿シリーズであり、世代の変化に従い細かな変更がなされている。 下記は過去シリーズのジャンル。 太鼓の達人 バラエティお祭りゲーム 太鼓の達人2 太鼓の達人3 太鼓の達人4 お祭りバラエティゲーム 太鼓の達人5 太鼓の達人6 太鼓の達人7 太鼓の達人8 太鼓の達人9 太鼓の達人10 太鼓の達人11 太鼓の達人12 和太鼓リズムアクション 太鼓の達人12 ド~ン!と増量版 お祭りバラエティゲーム 太鼓の達人13 ゲームセンター用和太鼓リズムゲーム 太鼓の達人14 太鼓の達人 (新筐体) 和太鼓リズムゲーム
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※本稿では『太鼓の達人12』とそのバージョンアップ版である『太鼓の達人12 ド~ン!と増量版』をまとめて扱っています。 太鼓の達人12 概要 問題点 評価点 総評 太鼓の達人12 ド~ン!と増量版 概要(増量版) 評価点(増量版) 問題点(増量版) 総評(増量版) 余談(増量版) 太鼓の達人12 【たいこのたつじんじゅうに】 ジャンル 和太鼓リズムアクション 対応機種 アーケード 販売・開発元 バンダイナムコゲームス 稼動開始日 2008年12月11日 判定 なし ポイント 全体的にガッカリゲー初心者に媚びすぎた少なすぎる新曲 太鼓の達人シリーズリンク 概要 人気音ゲー『太鼓の達人』。本作は太鼓の達人Wiiの発売日と同日に稼働された。前作は新要素「パパママサポート」がファミリー層からは好評だった。そして本作も期待されたが…… 問題点 前作とほぼ変わらないボリューム。 前作の収録曲数は114曲とそこそこだったが本作では収録曲数は115曲で、1曲しか増えていない。要は新曲とほぼ同じ数の曲が削除されたのである。 「115曲ってそんなに少ないの?」と思う方もいるだろう。同年に稼働したコナミの『GuitarFreaksV5 DrumManiaV5 Rock to Infinity』や、『beatmania IIDX 16 EMPRESS』は500曲を超えている。この時代で115曲は明らかに少ないのである。 初心者向け過ぎた収録曲。 J-POPで顕著。J-POPにおいては、星9の曲が「紅」しかない。 全体的に逆詐称曲が目立ち、アニメ曲においては、星9の新曲が無いという有様である。 「夢をかなえてドラえもん」のような核地雷級の詐称曲もあるが、当然、中級者以上には物足りない。 譜面に繰り返しが多く、手抜きが分かりやすい。 評価点 上級者向けの曲も少なからず収録されていた。その譜面評価は概ね高い。 新曲では、上級者に人気の「Rotter Tarmination」「SAMURAI ROCKET」、動画サイトで流行った「ウッーウッーウマウマ」等の曲も入り、人気が高い。 また、アニメ曲では、高速リズム難「きらきらキララ☆彡」など、難しい曲もわずかではあるが収録された。 人気曲である「スーパーマリオブラザーズ」のリテイク版が作られ、さらにクセの強い難易度になった。 「スターソルジャーメドレー」、「六本木~GIROPPON~」など、マニアックな選曲もある。 また、J-POPでは、当時流行していた「キセキ」、「羞恥心」等を収録。 「Rotter Tarmination」は裏譜面が存在し、「きたさいたま2000」と並ぶ難曲になり、大きく盛り上がった。 演出が派手になり、見ている人にも飽きさせなくなっている。 連打エフェクト演出については、本作のものに、今のものが追加されている。 ファミリー層に向けたシステム「パパママサポート」は本作でも搭載している。 総評 全体的に細かい工夫はされているものの、やはり楽曲数が前作と変わらないことが致命的になり、コアユーザーからの評価は低い。 しかし、音ゲーとしてはいつもの太鼓の達人ということやJ-POP曲がファミリー層に向けた物になっているため、メインターゲットである子どもやファミリー層には好評である。プレイヤーの層によって評価が分かれていると言えよう。 太鼓の達人12 ド~ン!と増量版 【たいこのたつじんじゅうに どーんとぞうりょうばん】 ジャンル 和太鼓リズムアクション 対応機種 アーケード 販売・開発元 バンダイナムコゲームス 稼動開始日 2009年7月14日 判定 良作 改善 ポイント 幻の譜面登場J-POP初の星10、童謡初の星9増量版と言う名の完全版 概要(増量版) 『12』の完全版。文字通り、前作で少なすぎると批判された収録曲の増量が図られている。 評価点(増量版) 文字通り増加した収録曲。 115曲と少なかった収録曲に増量が図られ、 全155曲に増えた。 もちろん、トータルで見れば40曲程度ではあるが、1曲しか増えなかった旧作に比べれば改善されていると言える。 個性的な収録楽曲 シリーズ初の初音ミクの楽曲を採用した。 J-POPでは初の星10の曲「Punishment」を収録し、ドンだーたちを震わせた。 また、「366日」はそのカオス過ぎる譜面や本作だけの収録であることから伝説になった(*1)。 + 366日 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7856389 童謡では、シリーズ初の星9の譜面が登場。 + もりのくまさん裏 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8326987 難易度順がついに実用性に耐える物になった。 ボス曲として「燎原ノ舞」が収録され、あまりの難しさに全てのドンだーが驚愕した。 問題点(増量版) ソフラン譜面による譜面の暗記ゲー化。特に「エンジェルドリーム」の裏譜面、もりのくまさんの裏譜面が顕著に現れている。 途中から譜面のスクロール速度が速くなっていき(「もりのくまさん」に至っては開幕から)、最終的に肉眼での判別が不可能になるまで加速してしまうため、完全初見でのプレイが危険になってしまった。 これには批判が募り、公式も流石にやりすぎたのか、次回作以降では譜面にソフランを使うにしても、ちゃんと目視できる程度、暗記しやすいタイプの緩いものが多くなった。(*2) 前述のボス曲の一部に理不尽な音符配置が含まれており、当時のレベルではフルコンボも全良も無理ゲーに近かった。 総評(増量版) 前作に見られた問題点がほぼ改善され、個性的な楽曲や譜面が光る作品となっており、プレイヤーからの評価は良好。 完全版商法についてはプレイヤー側に特に負担がないとはいえ印象のいいものではないが、評判があまり良くなかった旧版にきちんとフォローを入れた点は評価できるだろう。 余談(増量版) ACでは珍しい完全版商法 ACゲームなのでプレイヤーには関係ないが、オペレーターにとってはかなり負担がかかる仕様である。 また「トライアングラー」「TE-20」「Let s!フレッシュプリキュア!」の3曲は12増量版のみの収録で、13で削除、家庭用シリーズにも一切移植されていない幻の譜面となってしまっている。 付加価値があるという意味では12増量版の評価点とも言える。
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【名探偵コナン】赤井秀一アンチ 愚痴234【タワマン下駄】 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/csaloon/1580389840/ 435 マロン名無しさん 2020/01/31(金) 17 38 25.01 事実は事実として捉えて赤井は元凶ってことで叩かれてるけど 元凶の赤井しゃんをもっともっと叩いてってマゾかよ 470 マロン名無しさん 2020/01/31(金) 18 00 10.86 435 信者「まだだ!まだ足りない!!元凶の赤井を叩きまくれ!!!」 474 マロン名無しさん 2020/01/31(金) 18 05 40.77 470 太鼓の達人かな? 478 マロン名無しさん 2020/01/31(金) 18 09 35.34 罪のフルコンボだドン! 481 マロン名無しさん 2020/01/31(金) 18 10 33.15 コースをえらぶドン! →あかい やさしい ふつう むずかしい おに 468 マロン名無しさん 2020/01/31(金) 17 59 52.63 そろそろHP見れなかった人や仕事終わりの人が参戦してくる頃かな 次のスレタイどうしよ 【妄想爆破】? 480 マロン名無しさん 2020/01/31(金) 18 10 11.75 キャラ名出すのは避けたいな なんとなく 巻き込み事故起きるし 【悲劇の達人】 640 マロン名無しさん 2020/01/31(金) 21 24 13.12 480 このスレタイ候補すき 語呂も良い 641 マロン名無しさん 2020/01/31(金) 21 24 48.32 悲劇の達人いいな 644 マロン名無しさん 2020/01/31(金) 21 29 50.46 悲劇()だけどね 642 マロン名無しさん 2020/01/31(金) 21 26 16.27 (悲劇を)連打ー! 643 マロン名無しさん 2020/01/31(金) 21 29 35.36 100コンボだドン! 645 マロン名無しさん 2020/01/31(金) 21 31 15.71 ドン(銃声) カッ(目見開き) 646 マロン名無しさん 2020/01/31(金) 21 32 55.08 ヒュゴッ 647 マロン名無しさん 2020/01/31(金) 21 35 05.00 645-646 大草原 648 マロン名無しさん 2020/01/31(金) 21 35 23.41 ださいたま2000 ドンカッ ドンカッ ヒュゴッカカカ 悲劇()連打ー 649 マロン名無しさん 2020/01/31(金) 21 39 35.27 もう一回遊べるドン!(沖矢になって新たな人生のスタート)(生き生きとセクハラ三昧) 650 マロン名無しさん 2020/01/31(金) 21 39 52.87 もう1回遊べるドン!(無限) 651 マロン名無しさん 2020/01/31(金) 21 40 09.17 被って草 652 マロン名無しさん 2020/01/31(金) 21 40 50.82 読者のキャパはオーバーだドン… 653 マロン名無しさん 2020/01/31(金) 21 41 43.69 もう心がギリギリだドン! 654 マロン名無しさん 2020/01/31(金) 21 42 30.33 赤井は消えてくれないカッ 655 マロン名無しさん 2020/01/31(金) 21 43 36.59 キールとバーボンを使って もう一回遊べるドン! 656 マロン名無しさん 2020/01/31(金) 21 44 01.81 悲劇の達人の音はヒュとゴッでええの? 660 マロン名無しさん 2020/01/31(金) 21 46 11.44 656 ヒュ ゴッ ヒュヒュヒュ ゴゴゴッ ヒュゴッ 663 マロン名無しさん 2020/01/31(金) 21 46 53.83 660 大草原 665 マロン名無しさん 2020/01/31(金) 21 48 06.32 660 656の振りからこうなるのは分かってたはずなのに吹いてしまった 661 マロン名無しさん 2020/01/31(金) 21 46 16.67 (読者は)フルボッコだドン! 657 マロン名無しさん 2020/01/31(金) 21 44 48.70 いやどう言う状況 酷すぎてアンチが壊れてきた……? 658 マロン名無しさん 2020/01/31(金) 21 45 44.92 現実逃避かな 659 マロン名無しさん 2020/01/31(金) 21 45 54.37 太鼓でも叩かなくちゃやってらんないからさ… 662 マロン名無しさん 2020/01/31(金) 21 46 35.15 赤井によって壊された名探偵コナンを嘆くアンチ達の心の叫び… まさしく悲劇の達人 664 マロン名無しさん 2020/01/31(金) 21 47 08.46 流れで草 赤井アンチスレの特徴に ・たまに太鼓の達人になる も付け加えとこう 680 マロン名無しさん 2020/01/31(金) 22 22 28.88 アンチ堕ちしそうなファン「赤井叩いてるスレだと思って覗いたら太鼓叩いてる…」 681 マロン名無しさん 2020/01/31(金) 22 23 59.64 太鼓叩くし歌うぞ 682 マロン名無しさん 2020/01/31(金) 22 25 28.54 俳句も詠む 683 マロン名無しさん 2020/01/31(金) 22 25 48.24 明るく楽しいスレだぞ
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【TOP】【←prev】【Wii U】【next→】 太鼓の達人 特盛り ! タイトル 太鼓の達人 特盛り ! 機種 Wii U 型番 WUP-P-BT9J ジャンル リズムゲーム 発売元 バンダイナムコゲームス 発売日 2014-11-20 価格 5210円(税別) タイトル 太鼓の達人 特盛り ! 専用太鼓コントローラ「太鼓とバチ」1セットつき 機種 Wii U 型番 NBGI-00121 ジャンル リズムゲーム 発売元 バンダイナムコゲームス 発売日 2014-11-20 価格 8070円(税別) 太鼓の達人 関連 Wii 太鼓の達人 Wii 太鼓の達人 Wii ドドーンと2代目 ! 太鼓の達人 Wii みんなでパーティ 3代目 ! 太鼓の達人 Wii 決定版 太鼓の達人 Wii 超ごうか版 WiiU 太鼓の達人 Wii U ばーじょん ! 太鼓の達人 特盛り ! 太鼓の達人 あつめて★ともだち大作戦 ! 駿河屋で購入 Wii U
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真・足神 VER 曲名 難易度 BPM NOTES/FA(SA) X3 PARANOiA Revolution(鬼) 19 180-360 753/18 A MAX 360(鬼) 19 180-720 1000/10 A ENDYMION(鬼) 19 220-440(110-880) 925/28 A (仮)新曲 足20(鬼) 20 573 1234/56 20 (110-)180-720(-880) 3912/112 真・足神解説 “初段”にカーソルを合わせ、暫く↓を踏みっぱなしにすると“パァーノゥ!”というSEがなるので、そこで初段では無くて敢えて“皆伝”を選ぶ事で挑戦可能な段位。 挑戦には皆伝合格が必要な模様。 4曲目に新曲が出現するが、曲名やジャケット絵は一切出現しない為、暫定的に「新曲 足20」とした。 この段位はクリアしてもプロフィールの段位は皆伝のままになっており、あくまでも隠し要素扱い。 名前 コメント 真・足神コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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JavaScriptが無効になっているようです。 ノーマルD テクニカルD スペシャルD 曜日 ゲリラ・降臨 コラボ コイン その他 協力 レーダー 実施終了 旅立ちの塔火のダンジョン水のダンジョン木のダンジョン光のダンジョン闇のダンジョン試練の塔 ウルカヌ火山ネプトゥ氷河ディメテル樹林聖者の墓プルトゥ渓谷巨人の塔 ネルヴァ灼熱林メルクリア海底洞窟霊峰バッケスアポルォ双神殿ディエナ双神殿魔王の城 陽炎の塔極夜の塔森羅の塔聖者の墓 -深層- ヒュペリオ溶岩河オケアーノ大瀑布クローノス大密林レア・テミス寺院クレイアス監獄天へと続く塔 天上の海原ヴェスティーア大空洞プローセル凍土マルースクレーター空中都市ジュピテルジュノース島星空の神域 伝説龍の足跡天空龍の領域神王妃の不夜城勇者のアジト伝説の航路伝説の大地 練磨の闘技場極練の闘技場 stage1 豊穣の大地氷の大迷宮紅蓮街道名も信仰も無き神殿宵闇の森深淵の魔王城樹水の祠水火の祠炎樹の祠三界の神殿 stage2 ヒュプノ原生林ネレウスの入江ヘーメラウ火山地帯アイテール砂漠タロス奈落穴イーリスの虹の丘封印の塔風樹の塔水氷の塔猛炎の塔魔石龍の大洞窟 stage3 裏・深淵の魔王城裏・樹水の祠裏・水火の祠裏・炎樹の祠裏・三界の神殿裏・ヒュプノ原生林裏・ネレウスの入江裏・ヘーメラウ火山地帯裏・アイテール砂漠裏・タロス奈落穴 EX1 機械龍の巨大基地歴龍の大魔境戦国龍の領土龍騎姫の聖地神秘龍の史跡海賊龍の潜窟華龍の庭園蟲龍の密道 EX2 神王の空中庭園聖獣達の楽園伝説の山道伝説の丘陵伝説の空路伝説の雪渓伝説の樹海伝説の星海伝説の遺構伝説の空域マシンヘラ降臨!マシンゼウス降臨!マシンアテナ降臨!からくり五右衛門参上!マシンノア降臨! 闘技場 極限降臨ラッシュ!(百花繚乱)(百花繚乱2) 極限の闘技場極限の闘技場2極限の闘技場3運命の三針異形の存在列界の化身 裏・極限の闘技場裏運命の三針裏異形の存在裏列界の化身 超絶極限コロシアム 紅の華龍蒼の華龍翠の華龍橙の華龍紫の華龍 炎の蟲龍水の蟲龍地の蟲龍光の蟲龍闇の蟲龍 赤の丼龍青の丼龍緑の丼龍金の丼龍黒の丼龍 火の猫龍水の猫龍木の猫龍光の猫龍闇の猫龍 火と光の機甲龍水と闇の機甲龍木と雷の機甲龍 火と影の犬龍水と光の犬龍木と闇の犬龍 火と湖の古代龍雷と海の古代龍木と炎の古代龍 火と闇の鉄星龍水と光の鉄星龍木と焔の鉄星龍煌と地の鉄星龍冥と海の鉄星龍 赤の契約龍青の契約龍緑の契約龍橙の契約龍黒の契約龍 緋空の転界龍藍海の転界龍碧地の転界龍 火の護神龍水の護神龍木の護神龍光の護神龍闇の護神龍 火の宝珠龍水の宝珠龍木の宝珠龍光の宝珠龍闇の宝珠龍 火の戦武龍水の戦武龍木の戦武龍光の戦武龍闇の戦武龍 火の伴神龍水の伴神龍木の伴神龍光の伴神龍闇の伴神龍 月曜ダンジョン火曜ダンジョン水曜ダンジョン木曜ダンジョン金曜ダンジョン土日ダンジョン メタドラ大量発生!ルビドラ大量発生!サファドラ大量発生!エメドラ大量発生!ゴルドラ大量発生! 精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!? ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!リントヴルム降臨!マイネ降臨!ケツァルコアトル降臨!ザッハーク降臨!リベルタス降臨!チィリン降臨!シェヘラザード降臨!レイワ降臨!エリス降臨!ドロシー降臨!ブラフマー降臨!センリ降臨!ジャバウォック降臨!ヴィーザル降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!ラジエル降臨!ニムエ降臨!ベレト降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ゼレンバス降臨! 【特殊】降臨系 ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨!ミル降臨! 超絶極限コロシアム ゲリラ ○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿降臨希石ラッシュ! 覚醒素材降臨 西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨! レーダードラゴン ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! (+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ) 女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨! 【降臨五十音順】 あ 秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!ヴィーザル降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エリス降臨!エルメ降臨!大泥棒参上! か ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!ケツァルコアトル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨! さ 西遊記降臨!サタン降臨!ザッハーク降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!シェヘラザード降臨!ジャバウォック降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ゼレンバス降臨!センリ降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨! た 大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!チィリン降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!デモニアス降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!ドロシー降臨! な 夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ニムエ降臨!ノア降臨! は 白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ブラフマー降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!ベレト降臨! ま マイネ降臨!マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨! や ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨! ら ラグオデAコラボ【降臨】ラジエル降臨!ラス降臨!リバティーガイスト降臨!リベルタス降臨!リントヴルム降臨!ルシャナ降臨!レイワ降臨!レジェロンテ降臨! わ ワダツミ降臨! ポリンの塔太鼓の達人ECOコラボぐんまコラボCDコラボケリ姫コラボガンホーコラボガンホーコラボ【制限時間2分】神羅万象チョココラボカピバラさんコラボエヴァコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボ【降臨】ドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボアイルーでバザールコラボバットマンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ【降臨】HUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボROコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボドラゴンボールコラボ2DCコミックスコラボ北斗の拳コラボ神羅万象チョココラボ2ファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボファイナルファンタジーコラボ2バットマンvsスーパーマンコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボモンスターハンターコラボ2ジャスティス・リーグコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボ2ガンホーコラボ2【制限時間2分】銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダー昭和Ver.仮面ライダー平成Ver.妖怪ウォッチ ワールドFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEクエストマクドナルド×ガチャドラ降臨!シャーマンキングクエストサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズクエストサムライスピリッツクエスト コインダンジョン(配信履歴・ダンジョン一覧など) ガンホーコラボECOコラボ太鼓の達人ぐんまコラボグルーヴコースターコラボ高岡市コラボ ドラプラ大発生!伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!特殊降臨ラッシュ! ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨! ペンドラの里 ヘラ・ウルズ降臨!(5×4マス)ノア降臨!(5×4マス)かぐや姫降臨!(5×4マス)トト&ソティス降臨!(5×4マス)イザナミ降臨!(5×4マス) キングカーニバル集結!進化ラッシュ!!集結!レア進化ラッシュ!!降臨カーニバルたまドラの里超絶メタドラ降臨! 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル イベントダンジョン一覧(贈り物系)公式生放送プレゼントダンジョン一覧 降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン 一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊超絶・無限回廊超壊滅・無限回廊 伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!超極限中華ラッシュ! 白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階 緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階 王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階 神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階 魔神王の無間獄一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 工龍契士の創玉殿一節二節三節四節五節六節七節八節九節最終節 クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル 進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2 超極限アンケートラッシュ! リクウ降臨! アンケート1アンケート2アンケート3アンケート4アンケート5アンケート6アンケート7アンケート8アンケート9アンケート10アンケート11アンケート12アンケート13アンケート14アンケート15アンケート16アンケート17 光届かぬ悪魔の巣闇払う翼龍ブレイカーズジュエルの塔 協力プレイダンジョンの概要 2人でガッツリ スコアアタックダンジョン 極限ヘララッシュ!極限ゼウスラッシュ!極限デビルラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!特殊降臨ラッシュ! 3人でワイワイ 協力!無限回廊協力!進化ラッシュ!協力!極限の闘技場協力!降臨ラッシュ!協力!超壊滅ドラゴンラッシュ!協力!輝空の闘技路超壊滅・無限回廊 協力!アグニ降臨!協力!スタージャスティス降臨!協力!デモニアス降臨!協力!ケプリ降臨!協力!リバティーガイスト降臨!協力!ルシャナ降臨!協力!ビッグフット降臨!協力!セルケト降臨!協力!アザゼル降臨!協力!ヘキサゼオン降臨!協力!ゼローグ∞降臨!協力!ノルディス降臨!協力!クロガネマル降臨!協力!白鯨降臨!協力!パネラ降臨!協力!エイル降臨!協力!ミオン降臨!協力!ジル=レガート降臨!協力!エノク降臨!協力!クラミツハ降臨!協力!ラス降臨!協力!スカーレット降臨!協力!ソール&マーニ降臨!協力!ニーズヘッグ降臨!協力!コスモクルセイダー降臨!協力!ミル降臨!協力!リントヴルム降臨!協力!マイネ降臨!協力!ケツァルコアトル降臨!協力!ザッハーク降臨!協力!リベルタス降臨!協力!ヴォルスーン降臨!協力!エルメ降臨!協力!リンシア降臨!協力!ガイノウト降臨!協力!ティターニア降臨!協力!マンティコア降臨!協力!チィリン降臨!協力!シェヘラザード降臨!協力!レイワ降臨!協力!エリス降臨!協力!ドロシー降臨!協力!ブラフマー降臨!協力!センリ降臨! 協力!モンハンコラボ!協力!進撃の巨人コラボ!協力!ファイナルファンタジーコラボ!協力!キン肉マンコラボ!協力!サンデーオールスターズ!協力!幽☆遊☆白書!協力!ペルソナ!協力!マガジンオールスターズ!協力!マジック:ザ・ギャザリング!協力!銀魂!協力!ソードアート・オンライン!協力!仮面ライダー!協力!妖怪ウォッチワールド!協力!Fate/stay night[HF]!協力!ストリートファイターV AE!協力!シャーマンキング!協力!チャンピオンオールスターズ!協力!サムライスピリッツ! α版 協力オリジナルダンジョン(実施終了) 超絶極限ゴッドラッシュ!α超絶極限デビルラッシュ!αチャレンジダンジョン!α絶・無限回廊 特別版α 上記のカテゴライズはメニュー欄を元に作成した仮のものです。編集はこちらから プレゼント形式(クリア1回のみ) ノエルラッシュ!光の星導機パーツダンジョンアーマードロップ連動降臨 降臨ダンジョン(協力対応) ゼウス=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! X連動降臨(★6以下強化) ドラクリスト降臨!ウェルドール降臨!ラグウェル降臨! 数字龍喚士降臨 ディアラ降臨!グラト降臨!ウォレス降臨!アムネル降臨!エナ降臨! プラス降臨(クリア1回のみ) ゼウス(+297) 降臨!ヘラ(+297)降臨! 大泥棒(+99)参上!ノア(+99)降臨!コシュまる(+99)降臨!アテナ(+99)降臨!サタン(+99)降臨! その他 シバマル大量発生!デビニャン大量発生!パイレーツ大量発生!フェアリー大量発生! パズドラクロス・エース(+10)降臨!パズドラクロス・アナ(+10)降臨! 伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍 炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍 焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍 炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍 火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍 焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫 炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍 紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍 ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨! 三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ チャレンジ1チャレンジ2チャレンジ3チャレンジ4チャレンジ5チャレンジ6チャレンジ7チャレンジ8チャレンジ9チャレンジ10チャレンジ10チャレンジ11チャレンジ12チャレンジ13チャレンジ14チャレンジ15チャレンジ16チャレンジ17チャレンジ18チャレンジ19チャレンジ20チャレンジ21チャレンジ22チャレンジ23チャレンジ24チャレンジ25チャレンジ26チャレンジ27チャレンジ28チャレンジ29チャレンジ30チャレンジ31 一度きりチャレンジ!1一度きりチャレンジ!2一度きりチャレンジ!3一度きりチャレンジ!4 ↑カテゴリを選んでください 太鼓の達人コラボ概要 ドン!おに (テクニカル) ドン!むずかしい(テクニカル) ドン!ふつう(テクニカル) ドン!かんたん(テクニカル) 攻略指南スコアSランク低レアSランククリアパーティ コメント 太鼓の達人 コラボ(旧旧仕様)ドン!おに (テクニカル) ドン!むずかしい(テクニカル) ドン!ふつう(テクニカル) ドン!かんたん(テクニカル) 太鼓の達人 コラボ(旧旧仕様)ドン!おに (ノーマル) ドン!むずかしい (ノーマル) ドン!ふつう (ノーマル) ドン!かんたん (ノーマル) コメント(過去ログ) 太鼓の達人コラボ 概要 太鼓の達人 コラボ 第2弾! 特設(公式サイト) 以前実装されていた同名ダンジョン(ノーマル)がテクニカルとしてリニューアルされて再実装されたダンジョン。 ダンジョンは「おに(地獄級)」「むずかしい(超級)」「ふつう(中級)」「かんたん(初級)」の4種類。 全ての難易度をクリアすると魔法石を1つもらえる。 道中のBGMは太鼓の達人収録曲である『ナムコットメドレー』、ボス曲は『ドラゴンスピリットメドレー』曲の順番は以下の通り。パックマン→ディグダグ→マッピー→ファミスタ→タンクフォース→ギャラガ→ゼビウス→ワルキューレの冒険→スターラスター→ファミリーテニス→ファミリージョッキー→ドルアーガの塔→スカイキッド→ギャラクシアン→ドルアーガの塔(GAMEOVER) なおAC版太鼓の達人では前者は現在プレイ不可、後者は要解禁曲となっている。またこの2曲はAC版グルーヴコースターにも移植されている。 【実施期間】 2018.10.30(火) メンテナンス後 ~ 『 Ver.16.0アップデート情報! 』コインダンジョンの終了によりコインダンジョンでの配信が終了。新たにスペシャルダンジョン「コラボ」カテゴリに常設された。 スコアリセットによりSランク達成の点数が変更。 + 過去の開催期間 過去の開催期間 2012.08.13(月) 00 00 ~ 08.26(日) 23 59 初実施(旧仕様)。パズドラ初の他社製コンテンツとのコラボ( 公式 )。詳細は一番下を参照 2013.03.25(月) 00 00 ~ 04.07(日) 23 59 ダンジョンをリニューアル( 公式 ) 2014.01.06(月) 00 00 ~ 01.12(日) 23 59 コラボモンスターに覚醒スキルを追加。友情ガチャにメカドンが出現( 公式 ) 2014.09.08(月) 00 00 ~ 09.14(日) 23 59 スコアシステムを追加。友情ガチャにメカドンが出現。( 公式 ) 2015.08.10(月) 10 00 ~ 08.16(日)23 59 『 太鼓の達人コラボ復活! 』 2016.03.01(火) 00 00 ~『 パズル&ドラゴンズ リリース4周年記念イベント!!(後半) 』にてリリース4周年を記念し、コインダンジョンに「太鼓の達人コラボ」「ぐんまコラボ」「グルーヴコースターコラボ」「高岡市コラボ【3色限定】」の4つのコラボダンジョンが常設された。 新キャラクター「メイプル」「タックン」が追加。 2016.03.11(金) 12 00 ~ 03.21(月) 23 59 『 パズル&ドラゴンズ『4000万DL達成記念イベント』!! 』イベント期間中、クリア時の入手経験値が3倍にUP! 上記イベントは03/11(金)12 00~03/22(火)00 59までにコインダンジョンへ潜入した場合、適用される。 【その他】 1800万DL 全世界2000万DL達成記念イベント(2013.08.30~09.08)にて、友情ガチャでコラボモンスターが出現。ダンジョンの実施は無し。⇒ 公式 2012年・2013年の実施時には、iOS版限定で「太鼓の達人プラス」をプレイするとパズドラで「どんちゃん」が入手可能だった。 この連動は2014年1月以降は行われていない。 【スキルLvUP合成早見表】 モンスター名 スキル名 同スキル所持の例(最終進化系) ベビーマッチプラス クイックボム メカドン ソーラーレーザー アクマーメイドプラス キュアー タックン ブレイクタイム ごぶがりゴブリンプラス 鉄壁の構え どんちゃん ヒール 勇者どんちゃん 音符のしにがみプラス 毒の霧 メイプル ダブルドロップ変化・闇光 ドン!おに (テクニカル) 【スタミナ:50 バトル:10】 獲得経験値の目安:13,200程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 ベビーマッチプラス 2,250 0 14,760 1 ひのたまぼーる 22,140ダメージ(HP95%以下で使用) Lv10 ベビーマッチプラスをドロップ アクマーメイドプラス 39,450 1,300 5,580 2 こあくまのいたずら ランダムで1色がお邪魔ドロップに変化(HP55%以下で使用) Lv10 アクマーメイドプラスをドロップ ごぶがりゴブリンプラス 69,450 0 9,600 3 ちからをためる 次回行動時攻撃力2倍(攻撃力2倍時19,200ダメージ(HP75%以下で使用) Lv10 ごぶがりゴブリンプラスをドロップ 音符のしにがみプラス 15 120,000 18,600 6 あくまの旋律 6連続攻撃 計736,560ダメージ(HP9以下で使用) Lv10 音符のしにがみプラスをドロップ メカドン 15 60,000 6,030 1 たまに出現Lv1 メカドンをドロップ どんちゃん 33,700 60,000 13,860 2 ※稀に出現Lv10 どんちゃんを確定ドロップ B9 時の守護者・タックン&チックン 1,970,850 540 9,000 2 時空フォン 5ターンの間、ドロップ操作時間が1秒減る Lv10 タックンをドロップ ランダムで1体出現 タックンブースト 99ターン攻撃力2倍(HP50%以下で使用) 伝説のドンだー・メイプル 1,843,650 540 6,930 1 ヴァイオリンの旋律 6,237ダメージ+左から1列目を光、6列目を闇に変化 Lv10 メイプルをドロップ 癒しの光 HP50%回復(HP50%以下で使用) B10 勇者どんちゃんプラス 2,553,000 400 9,240 2 すけすけオプション 999ターンの間状態異常無効(最初の行動で必ず使用) Boss Lv10 勇者どんちゃんを確定ドロップ しゃかりきサンダー 999ターン攻撃力2倍(HP75%以下で使用) はっちゃけファイヤー 5連続攻撃 計11,550ダメージ(攻撃力2倍時23,100ダメージ)(HP50%以下で使用) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 + モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン ベビーマッチプラス 485 1,200 アクマーメイドプラス 485 1,200 ごぶがりゴブリンプラス 485 1,200 音符のしにがみプラス 485 1,200 メカドン どんちゃん 勇者どんちゃんプラス 1,910 3,000 ドン!むずかしい(テクニカル) 【スタミナ:40 バトル:10】 獲得経験値の目安:10,000程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 ベビーマッチプラス 1,525 0 10,004 1 ひのたまぼーる 15,006ダメージ(HP95%以下で使用) Lv7 ベビーマッチプラスをドロップ アクマーメイドプラス 26,738 910 3,782 2 こあくまのいたずら ランダムで1色がお邪魔ドロップに変化(HP55%以下で使用) Lv7 アクマーメイドプラスをドロップ ごぶがりゴブリンプラス 47,072 0 6,507 3 ちからをためる 次回行動時攻撃力2倍(攻撃力2倍時13,014ダメージ)(HP75%以下で使用) Lv7 ごぶがりゴブリンプラスをドロップ 音符のしにがみプラス 12 120,000 12,607 6 あくまの旋律 6連続攻撃 計499,236ダメージ(HP7以下で使用) Lv7 音符のしにがみプラスをドロップ メカドン 11 60,000 4,087 1 たまに出現Lv1 メカドンをドロップ どんちゃん 22,473 60,000 9,394 2 ※稀に出現Lv7 どんちゃんを確定ドロップ B9 時の守護者・タックン&チックン 1,104,744 324 5,133 2 時空フォン 5ターンの間、ドロップ操作時間が1秒減る Lv6 タックンをドロップ ランダムで1体出現 タックンブースト 99ターン攻撃力2倍(HP50%以下で使用) 伝説のドンだー・メイプル 1,033,650 324 3,953 1 ヴァイオリンの旋律 3,558ダメージ+左から1列目を光、6列目を闇に変化 Lv6 メイプルをドロップ 癒しの光 HP50%回復(HP50%以下で使用) B10 勇者どんちゃんプラス 1,730,367 280 6,263 2 すけすけオプション 999ターンの間状態異常無効(最初の行動で必ず使用) Boss Lv7 勇者どんちゃんをドロップ しゃかりきサンダー 999ターン攻撃力2倍(HP75%以下で使用) はっちゃけファイヤー 5連続攻撃 計7,830ダメージ(攻撃力2倍時15,660ダメージ)(HP50%以下で使用) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 + モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン ベビーマッチプラス 340 840 アクマーメイドプラス 340 840 ごぶがりゴブリンプラス 340 840 音符のしにがみプラス 340 840 メカドン どんちゃん 勇者どんちゃんプラス 1,337 2,100 ドン!ふつう(テクニカル) 【スタミナ:15 バトル:5】 獲得経験値の目安:490程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 ベビーマッチ 169 0 1,406 1 Lv2 ベビーマッチをドロップ アクマーメイド 1,414 28 363 2 Lv2 アクマーメイドをドロップ ごぶがりゴブリン 6,481 0 996 4 Lv2 ごぶがりゴブリンをドロップ 音符のしにがみ 6 14,000 680 3 Lv2 音符のしにがみをドロップ メカドン 5 60,000 849 1 たまに出現Lv1 メカドンをドロップ どんちゃん 15 60,000 462 2 ※稀に出現Lv1 どんちゃんを確定ドロップ B4 タックン 37,666 64 861 2 Lv2 タックンをドロップ ランダムで1体出現 メイプル 35,978 64 861 1 Lv2 メイプルをドロップ B5 勇者どんちゃん 84,740 0 1,989 3 Boss 稀にLv2 勇者どんちゃんをドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 + モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン ベビーマッチ アクマーメイド ごぶがりゴブリン 音符のしにがみ メカドン どんちゃん 勇者どんちゃん ドン!かんたん(テクニカル) 【スタミナ:10 バトル:5】 獲得経験値の目安:250程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 ベビーマッチ 40 0 333 1 Lv1 ベビーマッチをドロップ アクマーメイド 335 14 86 2 Lv1 アクマーメイドをドロップ ごぶがりゴブリン 1,535 0 236 4 Lv1 ごぶがりゴブリンをドロップ 音符のしにがみ 5 7,000 161 3 Lv1 音符のしにがみをドロップ メカドン 4 60,000 201 1 たまに出現Lv1 メカドンをドロップ どんちゃん 15 60,000 462 2 ※稀に出現Lv1 どんちゃんを確定ドロップ B4 タックン 8,921 32 204 2 Lv1 タックンをドロップ ランダムで1体出現 メイプル 8,521 32 204 1 Lv1 メイプルをドロップ B5 勇者どんちゃん 20,070 0 471 3 Boss 稀にLv1 勇者どんちゃんをドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 + モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン ベビーマッチ アクマーメイド ごぶがりゴブリン 音符のしにがみ メカドン どんちゃん 勇者どんちゃん 攻略指南 むずかしい・おにでは道中モンスターが進化後でドロップするので効率が高い。 メカドンの出現・ドロップ率はどの難易度でもあまり変わらないと思われる。 むずかしい・おには大抵の高火力PTで簡単に攻略可能。 道中はベビーマッチプラスを1ターンで倒すこと(HPが低いので攻撃力等倍でも十分)、音符のしにがみプラスをターンが回る前に倒すことがポイント。 幻獣枠のどんちゃんは闇属性の5万ダメージ(他属性10万)程度で貫通できる。 そうでない場合はガードブレイクなどを入れ、早めにスキルを溜めると良い。 サタンパなど闇属性を中心とした9倍以上のPTではスキル溜めがほぼ不要で高速クリアできる。 頻繁に出現する音符のしにがみプラスで容易にターンが稼げるため、倍率の低いPTでもギガグラなどを溜めやすい。 スコアSランク Sランクを取るにはスコア?が必要。(スコア計算表) 低レアSランククリアパーティ LF 光槍の魔術神・オーディン(フル覚醒) 災禍の魔神王・サタン(プラスなしでもいけるが攻撃に+が多いと楽になる) S 闇の上忍 レア度1モンスター×3 合計レア度21 スコア136,000でSランク確定 【1~9F】 1ターンで行動してくるベビーマッチプラスはHPが2,250しかないのでサタンの水攻撃でも楽に倒せる それ以外の敵は行動までが長く、闇の1列+数コンボで大きくHPを減らせるので残り1体に調整しやすい 敵が1体になればオーディンのリーダースキルと自動回復で死なないので安全にスキルも溜められる ※音符のしにがみプラスの連続攻撃には注意 【10F】 闇をまぜながら数コンボしてサタンと上忍で削って いく。スキルは使わないほうが安全 ボスのHPが半分(1,276,500)以下で連続攻撃をしてくるまでは自動回復が間に合う 半分近くになったら上忍の明星で600,000 サタンのワールドエンドで666,600~963,600ダメージ。足りなければグングニールで倒せる サタンの攻撃プラスが少ないとHP半分ギリギリまで削らないといけなくなるので少し調整がシビアになる コメント ↑かんたんB4確定ではないが普通よりはスタミナ効率は上かな? -- 2016-03-03 23 01 07 あららと天使もあげたくなる衝動に駆られるけどかんたんかふつうでライダーとヴィシャスだけの方が実用性も効率も上だよなぁ・・・。常設だから今は無視が賢いか -- 2016-03-04 14 14 30 かんたんドロップ率9割もなさそう 7~8割?消費スタミナ5しか変わらないしふつうのがよさそうね -- 2016-03-05 11 47 05 メイプル5スルーの後に7連続ウサギ出現…。はぁ……。 -- 2016-03-06 18 54 37 他のコラボダンジョンとスタミナ消費が微妙に違うのか -- 2016-07-22 18 34 37 スキレベ4倍のマルチで何とかミネルヴァがスキルマ・・・28体で7upで25%か 相方は10体で7upでワロタ メイプルタックン共に8 -- 2016-08-17 16 07 28 10階層で長いくせに、たった1Fしか素材チャンスがないどころかランダム出現。リニューアルしてユーザーのストレスを溜めさせる改悪。運営の性格の悪さが完全露呈だな。等倍だと超級以下に行く意味がないし、10Fもあるとマルチで捕まりにくいし、あっという間にスタミナが溶ける。 -- 2017-03-07 19 48 46 何のことかと思ったら9回の奴かな リニューアルして改悪ってそれ以前はいなかったんだからそもそもここで上げることさえできなかったのになにをいってるんだ あの二人ならコラボで着てないならピイが無難でしょう -- 2017-03-07 20 16 47 泥2倍イベ中であれば、タックンorメイプルはふつうで確ドロ、かんたんでも高確率泥なので、1/2のランダムとはいえスタミナ低消費のポチポチで簡単に大量回収可能だった。ついでに無課金サブなら一部ゲリラポチポチ用にメカドン回収も手。てっきりスキラゲ面倒だと思って放置していたウィジャスよ、すまんかった。 -- 2017-04-15 23 53 31 メカドン狙いは2倍時ふつうが一番良さそう。最大のネックは一緒に回る相手が見つかりづらいという事 -- 2017-04-29 13 24 18 コメント すべてのコメントを見る 太鼓の達人 コラボ(旧旧仕様) + クリックで表示 2013.03.25(月) 00 00~リニューアルされた。 ダンジョンは全てテクニカル仕様。 全ての難易度をクリアすると魔法石を1つもらえる。 ドン!おに (テクニカル) 【スタミナ:50 バトル:10】 獲得経験値の目安:13,200程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1~B9 ベビーマッチプラス 2,250 0 14,760 1 ひのたまぼーる 22,140ダメージ(HP95%以下で使用) Lv10 ベビーマッチプラスをドロップ アクマーメイドプラス 39,450 1,300 5,580 2 こあくまのいたずら ランダムで1色がお邪魔ドロップに変化(HP55%以下で使用) Lv10 アクマーメイドプラスをドロップ ごぶがりゴブリンプラス 69,450 0 9,600 3 ちからをためる 次回行動時攻撃力2倍(攻撃力2倍時19,200ダメージ(HP75%以下で使用) Lv10 ごぶがりゴブリンプラスをドロップ 音符のしにがみプラス 15 120,000 18,600 6 あくまの旋律 6連続攻撃 計736,560ダメージ(HP9以下で使用) Lv10 音符のしにがみプラスをドロップ メカドン 15 60,000 6,030 1 たまに出現Lv1 メカドンをドロップ どんちゃん 33,700 60,000 13,860 2 ※稀に出現Lv10 どんちゃんを確定ドロップ B10 勇者どんちゃんプラス 2,553,000 400 9,240 2 すけすけオプション 999ターンの間状態異常無効(最初の行動で必ず使用) Boss Lv10 勇者どんちゃんを確定ドロップ しゃかりきサンダー 999ターン攻撃力2倍 はっちゃけファイヤー 5連続攻撃 計11,550ダメージ(攻撃力2倍時23,100ダメージ)( HP50%以下で使用) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 + モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン ベビーマッチプラス 485 1,200 アクマーメイドプラス 485 1,200 ごぶがりゴブリンプラス 485 1,200 音符のしにがみプラス 485 1,200 メカドン どんちゃん 勇者どんちゃんプラス 1,910 3,000 ドン!むずかしい(テクニカル) 【スタミナ:40 バトル:10】 獲得経験値の目安:10,000程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1~B9 ベビーマッチプラス 1,525 0 10,004 1 ひのたまぼーる 15,006ダメージ(HP95%以下で使用) Lv7 ベビーマッチプラスをドロップ アクマーメイドプラス 26,738 910 3,782 2 こあくまのいたずら ランダムで1色がお邪魔ドロップに変化(HP55%以下で使用) Lv7 アクマーメイドプラスをドロップ ごぶがりゴブリンプラス 47,072 0 6,507 3 ちからをためる 次回行動時攻撃力2倍(攻撃力2倍時13,014ダメージ)(HP75%以下で使用) Lv7 ごぶがりゴブリンプラスをドロップ 音符のしにがみプラス 12 120,000 12,607 6 あくまの旋律 6連続攻撃 計499,236ダメージ(HP7以下で使用) Lv7 音符のしにがみプラスをドロップ メカドン 11 60,000 4,087 1 たまに出現Lv1 メカドンをドロップ どんちゃん 22,473 60,000 9,394 2 ※稀に出現Lv7 どんちゃんを確定ドロップ B10 勇者どんちゃんプラス 1,730,367 280 6,263 2 すけすけオプション 999ターンの間状態異常無効(最初の行動で必ず使用) Boss Lv7 勇者どんちゃんをドロップ しゃかりきサンダー 999ターン攻撃力2倍 はっちゃけファイヤー 5連続攻撃 計7,830ダメージ(攻撃力2倍時15,660)(HP50%以下で使用) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 + モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン ベビーマッチプラス 340 840 アクマーメイドプラス 340 840 ごぶがりゴブリンプラス 340 840 音符のしにがみプラス 340 840 メカドン どんちゃん 勇者どんちゃんプラス 1,337 2,100 ドン!ふつう(テクニカル) 【スタミナ:15 バトル:5】 獲得経験値の目安:490程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1~ B4 ベビーマッチ 169 0 1,406 1 Lv2 ベビーマッチをドロップ アクマーメイド 1,414 28 363 2 Lv2 アクマーメイドをドロップ ごぶがりゴブリン 6,481 0 996 4 Lv2 ごぶがりゴブリンをドロップ 音符のしにがみ 6 14,000 680 3 Lv2 音符のしにがみをドロップ メカドン 5 60,000 849 1 たまに出現Lv1 メカドンをドロップ どんちゃん 15 60,000 462 2 ※稀に出現Lv1 どんちゃんを確定ドロップ B5 勇者どんちゃん 84,740 0 1,989 3 Boss 稀にLv2 勇者どんちゃんをドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 + モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン ベビーマッチ アクマーメイド ごぶがりゴブリン 音符のしにがみ メカドン どんちゃん 勇者どんちゃん ドン!かんたん(テクニカル) 【スタミナ:10 バトル:5】 獲得経験値の目安:250程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1~B4 ベビーマッチ 40 0 333 1 Lv1 ベビーマッチをドロップ アクマーメイド 335 14 86 2 Lv1 アクマーメイドをドロップ ごぶがりゴブリン 1,535 0 236 4 Lv1 ごぶがりゴブリンをドロップ 音符のしにがみ 5 7,000 161 3 Lv1 音符のしにがみをドロップ メカドン 4 60,000 201 1 たまに出現Lv1 メカドンをドロップ どんちゃん 15 60,000 462 2 ※稀に出現Lv1 どんちゃんを確定ドロップ B5 勇者どんちゃん 20,070 0 471 3 Boss 稀にLv1 勇者どんちゃんをドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 + モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン ベビーマッチ アクマーメイド ごぶがりゴブリン 音符のしにがみ メカドン どんちゃん 勇者どんちゃん 太鼓の達人 コラボ(旧旧仕様) + クリックで表示 2012.08.13 0 00頃 実装確認。 ダンジョンは全てノーマル仕様。 全ての難易度をクリアすると魔法石を1つもらえる。 ドン!おに (ノーマル) 【スタミナ:50 バトル:10】 獲得経験値の目安:5,900程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1~B9 ベビーマッチプラス ? 0 9,990 1 Lv10 ベビーマッチをドロップ アクマーメイド ? 140 2,580 2 Lv10 アクマーメイドをドロップ ごぶがりゴブリン ? 0 7,080 4 Lv10 ごぶがりゴブリンをドロップ 音符のしにがみ 15 70,000 4,830 3 Lv10 音符のしにがみをドロップ B10 勇者どんちゃんプラス 603,000 ? 14,400 3 Boss Lv10 勇者どんちゃんをドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 ドン!むずかしい (ノーマル) 【スタミナ:25 バトル:7】 獲得経験値の目安:1,700程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1~B6 ベビーマッチ ? 0 4,625 1 Lv5 ベビーマッチをドロップ アクマーメイド ? 70 1,194 2 Lv5 アクマーメイドをドロップ ごぶがりゴブリン ? 0 3,278 4 Lv5 ごぶがりゴブリンをドロップ 音符のしにがみ 9 35,000 2,236 3 Lv5 音符のしにがみをドロップ B10 勇者どんちゃん 278,750 0 6,542 3 Boss 稀にLv5 勇者どんちゃんをドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 ドン!ふつう (ノーマル) 【スタミナ:15 バトル:5】 獲得経験値の目安:490程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1~B4 ベビーマッチ ? 0 4,625 1 Lv2 ベビーマッチをドロップ アクマーメイド ? 28 363 2 Lv2 アクマーメイドをドロップ ごぶがりゴブリン ? 0 996 4 Lv2 ごぶがりゴブリンをドロップ 音符のしにがみ 6 14,000 680 3 Lv2 音符のしにがみをドロップ B10 勇者どんちゃん ? 0 1,989 3 Boss 稀にLv2 勇者どんちゃんをドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 ドン!かんたん (ノーマル) 【スタミナ:10 バトル:5】 獲得経験値の目安:240程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1~B4 ベビーマッチ ? ? 333 1 Lv1 ベビーマッチをドロップ アクマーメイド ? ? 86 2 Lv1 アクマーメイドをドロップ ごぶがりゴブリン ? ? 236 4 Lv1 ごぶがりゴブリンをドロップ 音符のしにがみ ? ? 161 3 Lv1 音符のしにがみをドロップ B10 勇者どんちゃん ? ? 471 3 Boss 稀にLv1 勇者どんちゃんをドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 コメント(過去ログ) 太鼓の達人ログ
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/3328.html
このページでは、『太鼓の達人』シリーズのうち『12』を除く初代筐体の作品を一括して扱います。 太鼓の達人 【たいこのたつじん】 ジャンル バラエティお祭りゲーム 対応機種 アーケード 使用基板 6まで SYSTEM10 7以降 SYSTEM256 販売・開発元 8まで ナムコ 9以降 バンダイナムコゲームス 稼動開始日 初代 2001年2月21日 2 2001年8月6日 3 2002年3月15日 4 2002年12月12日 5 2003年10月6日 6 2004年7月15日 7 2005年7月15日 8 2006年3月23日 9 2006年12月20日 10 2007年7月26日 11 2008年3月18日 13 2009年12月17日 14 2010年9月8日 判定 良作 太鼓の達人シリーズ 概要 ゲームシステム 作品ごとの変化 評価点 非常に簡単で親しみやすいシステム 豊富な曲ジャンル ユーザーへの配慮 問題点 総評 余談 概要 『beatmania』『Dance Dance Revolution』のヒットによりそのジャンルを確立した「音ゲー」。しかし、上級者プレイヤーに合わせ難易度が上昇していくにつれライトプレイヤー、特に親子連れなど年少者の客層が離れる事態となってしまった。 そこで本作は日本の伝統楽器である和太鼓をフィーチャーし、子供でも簡単にプレイできる操作性を実現。なおかつ上級者も飽きさせない難易度と奥深さを持ち合わせたことで、音ゲーとして、ひいてはアーケードゲームとしても大ヒットを記録。20年以上続く長寿シリーズとなった。 当時の他の主要なアーケードゲーム同様、筐体を共有しつつ周期的にROMを交換して内容を更新する形で新作をリリースしていた。ここでは初代の筐体である『太鼓の達人』から『太鼓の達人14』までを統括して解説する。 ゲームシステム 操作方法は一般的な音ゲーと変わらず、画面を流れるノーツ(以下では公式表記にのっとり「音符」と表記)がラインに重なった時に何らかのアクションをして、その精度によりスコアを伸ばしていくというもの。このゲームにおいてアクションとはバチで筐体備え付けの太鼓を叩くことで、精度判定は「良」「可」「不可」の3段階である。 『8』までは後の作品と違い、開始前に「コース」を選択する形式で、特定のコースにしか存在しない曲もあった。さらに『4』までは選択後はその難易度の譜面でしか遊べず、曲ごとに難易度を選べなかった。 難易度は「かんたん」「ふつう」「むずかしい」の3段階。「かんたん」曲の多くは音符の間隔が極めて大きく幼児でもプレイできる易しさであり、「むずかしい」でもほぼ全ての曲が「音ゲー未経験でも頑張ればクリアできるようになるかな?」と思わせる難易度に収まっている。 …と思いきや、シリーズが進むにつれて「むずかしい」の上に「ドンだフル!」や「おに」が隠しとして実装される。「おに」にはハード音ゲーマーですら舌を巻くような高難度の譜面がひしめいている。 また、『11』より一部の楽曲の難易度「おに」には「裏譜面」なるものが存在する。同一曲でより高難易度の譜面というだけでなく、曲そのものがロングバージョンに差し替わるなど(この場合にはむずかしい以下にも裏譜面があることが多い)、真の隠し難易度にふさわしい変化を持つ。裏譜面の選択は伝統的に隠しコマンドで行われ、表譜面との同時プレイは不可能。 また、各難易度とは別に各曲に「★」が設定されており、この数でより詳細な難しさを示している。また★の数は難易度だけでなくリザルトのスコアにも影響があり、★が多いほど理論上の最高点が高くなる傾向がある。『8』以降は難易度と★の数にしたがって天井点が設定されるようになった。 音符が流れてくるレーンは1つだけ。ただしノーツが右から左に流れる横スクロールなので、譜面を見てリズムを読むことが少々難しい。しかし「ボタンに割り当てられた音を鳴らして演奏する」タイプではなく「曲に合わせて太鼓を叩いてリズムを刻む」仕様なので、直感的に音符を処理することが可能である。 レーンが1つしか無い代わりに、音符には複数の種類がある。が、基本的な入力方法は太鼓の面を叩く「ドン」とふちを叩く「カッ」の2種類のみ。 アクセントとして強めに叩く(*1)ことでスコアが多くもらえる大音符「ドン(大)」「カッ(大)」があるが、普通に叩いても判定に影響はない。 クリアに影響しない音符として、連打関連の音符が存在する。 一定の時間太鼓をひたすら叩くことで連打数分のボーナスポイントがもらえるというもので、初期からある「黄色連打」のほか、後に「ゲキ連打音符」「風船音符」「くすだま音符」「芋音符」などの派生種も追加されている。 これらはあくまで得点稼ぎのために存在している音符であり、見逃してもコンボは途切れない。そのため高難易度の譜面では、腕の疲れを最小限に抑えるためにあえてスルーするのも立派なテクニックである。 本シリーズの音符には、曲途中の速度変化に直接影響を受けない代わりに、ひとつひとつの音符が独立した速さを持つという仕様がある。初級~中級の譜面では全ての音符が同じ速さのことがほとんどだが、上級者向けの譜面には先にレーンに現れた低速の音符を後から来た高速の音符が追い抜く「追い越し」と呼ばれるギミックまで存在する。 一部の曲に設定されている「譜面分岐」も特徴のひとつ。 選択時に「譜面分岐あり」とある曲は、プレイ状況により一定間隔で譜面の難易度が変化する。 『6』までは分岐点時点でのスコアで変化していたが、『7』以降は分岐点までの精度で変化するようになっている。また数は少ないが、特定の連打の打数や大音符の精度で判定するものや、強制的に分岐するギミックもある。 画面上部には「魂ゲージ」と呼ばれるものが存在し、ゲージが空の状態で曲が始まる。演奏中は「ドン」「カッ」の「良」「可」でゲージが溜まり、「不可」でゲージが減る。演奏終了時にゲージが一定のライン(ノルマ)を超えているとクリア。スコアの高低とクリアの合否に直接の関連はなく、連打系ノーツはゲージには一切影響しない。 アーケード版ではどんなにミスや「不可」を出したとしても、曲の途中で強制終了させられることはない。 また、『8』から『10』までは「復活ルーレット」、『11』からは「復活連打」という、1曲目でクリア失敗していきなりゲームオーバーになってしまった場合へのフォローが一応ある。また、かんたんコースにおいては無条件で2曲目に進める。 また2人プレイであれば、1曲目はもちろん2曲目以降であっても、片方がクリアできればもう片方がクリア失敗しても以降の曲を遊ぶことができる。 1人プレイのときには演奏中、画面下部に「踊り子」が出現し、曲のBPMに合わせて踊ることで雰囲気を盛り上げる。演奏開始時の踊り子は1人だけだがゲージの蓄積に伴い踊り子が増えていき、ゲージが最大にまで達すると踊り子たちのほかに多数のキャラクターが現れる。見ていて楽しい演出であるほか、ゲージの大まかな蓄積具合を踊り子の数によって判別できる。 踊り子は多くの場合太鼓の達人オリジナルキャラクターであるが、一部の曲ではその曲にちなんだ踊り子が出現することもある。 『7』より「ゴーゴータイム」が実装された。曲の一部分で判定枠に火がつき、その間は得られる得点が1.2倍になる。曲のサビなど特に盛り上がる部分がゴーゴータイムになっていることが多いが、例外もある。 このほか『3』~『6』では2人プレイ限定の「バトル」というコースがあった。 演奏が始まると画面右に爆弾が出現し、上手く演奏していると大きくなりだんだん画面が見辛くなっていく。 一定の大きさになると導火線に火が付き、この時にどちらかがミスをすると爆発し魂ゲージが大きく減る。 演奏終了までに魂ゲージが多かった方が勝ちとなる。 このコースでは演奏内容に関係なく設定された曲数を必ず遊べるが、楽曲毎に譜面の難易度は固定されている。 作品ごとの変化 一部上記と被るが、全14作で収録曲以外に変化したシステムについて記述する。ただし画面レイアウトやスコア表記など、システムに直接関わらない表記類のみの変化は扱わない。 + 長いので収納 『2』での変更点 「ドンだフル!」コースが追加。「むずかしい」よりも上の難易度で、このコースでは全曲が遊べた。 『3』での変更点 「バトル」コースが追加。 指定の回数面を叩くと割れてスコアが加算される「ゲキ連打音符」が追加。以降作品によって「風船音符」とも表記されまちまちだったが、現行タイプでは「ふうせん」表記に統一されている。 『5』での変更点 各コースの他に「曲から選ぶ!」が追加され、これを選ぶことで1曲ごと難易度が選択できるようになった。ただし「ドンだフル!」譜面は遊べなかった。 『7』での変更点 「ドンだフル!」が「おに」に変更。 「バトル」が廃止。 全曲に全難易度の譜面が実装。 「ゲキ連打音符」に似たシステムながら、連打後に「イモ食って『ブッ!』」のタイミングで叩かないと減点されてしまうという「芋音符」が追加。 ランキングがコース別ではなくなった。 『8』での変更点 譜面の基本速度を変える「ばいそく」「さんばい」「よんばい」オプションが追加。 1曲目でクリアに失敗してしまったときに確率で2曲目が遊べるようになる「復活ルーレット」が追加。 『9』での変更点 コース制が廃止され、曲ごとに毎回難易度を選ぶ現行と同じ形態になった。 「ドン」と「カッ」が逆になる「あべこべ」オプションが追加。 『11』での変更点 低難度の曲に限り1人プレイのクレジットで2つの太鼓を使用できる「パパママサポート」が追加。 「復活ルーレット」が無くなり、規定の回数連打することで2曲目に進める「復活連打」に変わった。 『14』での変更点 コンボ数によるスコア率の上昇が無くなり「可」や連打音符のスコアが下がった「真打モード」が追加。 評価点 非常に簡単で親しみやすいシステム レーンが一つしかないので、複数レーンとボタンの対応に混乱してパニックになることがない。音符の種類も「ドン」と「カッ」以外はとりあえず叩いておけばどうにかなり、実質2種類で簡単。「ドン」が赤、「カッ」が青と見た目でもわかりやすい。 一つの筐体で2人プレイができる音楽ゲームも当時は珍しく、2人プレイや「パパママサポート」を気軽に利用できたのも人気を後押しした。 難易度をはじめ各種表記類からも漢字はできるだけ排除されており、低年齢層を意識したデザインとなっている。 豊富な曲ジャンル ファミリー向けのコンセプトにのっとり、一般向けのJ-POPから子ども向けのアニメ曲や童謡、ゲーマー向けのゲームミュージックなど多種多様な曲を収録している。 以下は太鼓の達人でのジャンルと一例。 『7』以降は楽曲の種類と傾向によって以下のカテゴリに分かれている。 + クリックで展開 J-POP 最新の流行曲から「天体観測」、「リンダリンダ」といった懐かしの曲まで収録されている。特にどの筐体でもベスト10に入るほどの人気を誇る定番曲「夏祭り」や、おにでは最大コンボ数が999もある難関「紅」が有名。 アニメ アンパンマンやドラえもんといった子供向けの曲から、スーパー戦隊・仮面ライダー・プリキュアといった東映キッズ曲、宇宙戦艦ヤマトや深夜アニメといった大人向けアニソンまで幅広いジャンルを収録。 どうよう 「もりのくまさん」や「おもちゃのチャチャチャ」など子供も知っている簡単な曲が揃っているが、もちろん高難度譜面もあり、ゲーマー向けのプロットもそれなりにある。ただしシリーズ全体を通して収録曲数は少ない。 ニジイロVer. でこのジャンルは廃止されている。(代わりにキッズジャンルが登場した。). バラエティ 「たらこ・たらこ・たらこ」や「まねきネコダック」といったCM曲、「渡る世間は鬼ばかりOP」や「大改造ビフォーアフターテーマ曲」などのテレビBGM、初期の頃には体操しながら叩けそうな「ラジオ体操第一」といった何でもありなジャンル。 ゲームミュージックが追加されるまで他社のゲーム曲もこちらに入っていた。 クラシック 「カルメン」や「天国と地獄」など有名クラシックが多数収録されている。 一部、原曲とかけ離れた大幅なアレンジが加えられた曲もある。「白鳥の湖」に大胆すぎるアレンジが加わった「白鳥の湖~still a duckling~」や、ロック調にアレンジされたショパンの代表作「幻想即興曲」は曲調も譜面もすさまじい。 「むずかしい」以上のほとんどで音符が流れてくる速度が一定ではなく、リズムが取りにくい。全良を目指す上級者がこのジャンルに泣かされることもしばしば。 ゲームミュージック 『8』で追加されたジャンル。 多くのゲームメーカーが楽曲提供しており、任天堂の『マリオ』、スクエニの『ドラクエ』、カプコンの『モンハン』など人気シリーズの曲が多くある。 特にタイトーは多くの曲を提供しており、『ダライアス』や『ニンジャウォーリアーズ』、『影の伝説』や『カイザーナックル』などから曲が提供されている。 もちろんナムコ曲も多数収録されており、『GOD EATER』などの新作、『リッジレーサー』や『ソウルキャリバー』などの古株ゲームから、『源平討魔伝』、『バーニングフォース』などの往年のレトロアーケードゲームの楽曲まで収録されている。また『アイマス』の曲も多数収録されている。 中でも初出から常連曲になるほどの根強い人気を誇る「KAGEKIYO 源平討魔伝メドレー」、他のソウルキャリバーシリーズが1バージョンで消されているのに対して初出からずっと残留している『ソウルキャリバーII』は有名。 また、他メーカーの音ゲーにおいては原曲をアレンジした上で収録するのが一般的だが、本作ではファミコンやレトロアーケードゲームなどの古い作品の原曲音源をそのまま用いた曲も多く存在する。 ナムコオリジナル 太鼓シリーズオリジナル曲のラインナップも手を抜いていない。多様性に溢れているものの、「わけのわからないもの」・「どうしようもないもの」(*2)も続々ここに出現するなど全体的な難易度が高い。 新しい作品が出るごとにほぼ毎回新曲が発表される難関曲揃いの「2000シリーズ」やアジアンテイストが好評な「季曲シリーズ」などシリーズ化している曲も多い。 近年ではクレオフーガによる楽曲公募も盛んに行っており、これまでにない独特な曲調の楽曲が増えている。 本シリーズは「和田どん」「和田かつ」を始め数多くのキャラクターが登場するが、彼らをイメージしたキャラクターソング的な曲も作られている。 実在の楽器をシミュレートしたタイプの音ゲーの場合、元の楽器から連想される音楽ジャンルからかけ離れた雰囲気のジャンルの曲は違和感を持たれてしまいやすいものだが、上記の通りのジャンルの多彩ぶりもあって非常にバラエティに富んでいるので叩いて非常に楽しく、和太鼓でクラシックやロックやJ-POPやゲームミュージックに乗って和太鼓を叩くということに違和感すらも意識させないところが見事。もちろん、和太鼓ならではの和の雰囲気をフィーチャーした楽曲も多くある。 ユーザーへの配慮 このシリーズも、他の音ゲーと同じく曲解禁システムが備わっている。しかし、そのシステムは他と比べるとかなり良心的である。 一般的にはクレジットを重ねないと解禁できない仕様になっている解禁曲だが、太鼓の場合は開発ブログにて公開される特別なコマンドをクレジット投入後に入力すると曲が解禁されるという形式をとっていた。 解禁作業に余計にクレジットを貢がなくてすむ上、一度解禁されたら2回目以降はコマンドを入力しなくても解禁された状態のままというのも非常に親切である。 なお、解禁曲はユーザーからの人気が高い曲が多いが、中には新曲も混じっていたり、既存の曲の裏譜面が解禁されることもあった。 問題点 システムやモードが前時代的。定期的に曲が追加されるBEMANIシリーズにおけるEXTRA RUSHのようなシステムやオンラインでの多人数プレイ機能もない。このため上級者層からすると、BEMANIシリーズや他音楽ゲームと比べるとやりこみ要素の面で物足りなさが否めない。 とはいえ、ファミリーや一見のプレイヤーもメインの客層であり、2人プレイでも対戦ではないので仕方ない面もある。 筐体にカーソル移動ボタン・決定ボタン等が一切ついておらず、カテゴリの開閉・移動まで太鼓を叩くことで行うため地味に煩わしい。 曲数の増加に伴って叩く回数も増えており、100曲を超える「ナムコオリジナル」の曲を選択する際はかなりの時間を要する。未経験だと選択する段階で疲れてしまうかもしれない。 背が低い子供には少々やり辛いため、店によってはステップを用意していることもある。 この点については「バチを置く操作が煩わしいため、今後もバチでの操作で統一する」というスタッフの見解が示されているが、ボタン設置の要望は多い。 曲ごと、譜面ごとの難易度がおかしく、難易度表記があてにならない。 いわゆる「難易度詐称(逆詐称)」と呼ばれる問題。他の音ゲーでも珍しくないことだが本作は特に顕著。一貫して10段階表記を続けてきた(初代は5段階)ため、同じ難易度でも差が大きいのが原因。音ゲーには必ずついて回る問題ではあるが、間口の広さを特徴とした作品だからこそ、もっと配慮がほしいところである。 例えば「夢をかなえてドラえもん」は難易度☆4でありながら、12分音符と24分音符が混在するかなり難解なリズムが含まれている。 総評 一般層には敬遠されがちな音ゲーをぐっと身近にしたこの作品は、初代から22年以上経過した今でも、ライトユーザーからヘビーユーザーまで多くのプレイヤーの心をつかみ続ける優良ゲームである。特に他の音ゲーと比べ簡単にプレイできることも魅力である。本格的プレイに入りやすく上達しやすいことも一つの特徴と言える。小学生が自作のバチを持って高難易度に気軽に挑戦できるゲームもそうそうない。 開発チームもプレイヤーの意見を多く取り入れており、ユーザーへの配慮や、全体的にフレンドリーかつでしゃばりすぎない姿勢も評価されている。よりゲームを良くしようと思うユーザーと、それに答えようとする開発陣の熱い気持ちがあったからこそ、長年に渡って愛されてきたゲームになったと言っても過言ではないだろう。 現在はほぼ全てのゲームセンターに設置されており、その人気は不動の地位を築いている。 余談 ゲーム雑誌によると、本作品のキャラクターである和田どんは当初ミニゲームのキャラクターとして登場する予定だった。その後ミニゲームは没になり、メインキャラクターへ昇格した。没になったミニゲームの一部はCS版に収録されている。 アソビモットのインタビューによると、当初は人間のキャラクターを演奏画面に表示する予定だった。
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アピナ野々市 【HP】https //www.kyowa-corp.co.jp/am/shop/17-02 【所在地域】石川県野々市市白山町4-1イオンタウン野々市内 【アクセス】 【営業時間】10時00分~22時00分 【バージョン】ニジイロ2台 【レート】100/3 【メンテ】どちらも1P 特良 2P 特良 【補足】18時ぐらいから人が増えてく、太鼓の達人は奥の音ゲー地帯にあります。 【S/N】xxxxxx-xxxxxx 【最終確認日】2022年12月20日 チュウニズム(ゴールド)3台サウンドボルテ2台オンゲキ2台maimai2台 アピナの中の自販機にZONE大きいやつと小さいやつが売っています。 アピナ富山豊田店 【HP】https //www.kyowa-corp.co.jp/am/shop/16-02 【所在地域】富山県富山市豊田町2-12-66 【アクセス】 【営業時間】10 00〜22 00 【バージョン】ニジイロ2台 【レート】100/3 【メンテ】1P 特良 2P 特良 【補足】左の台は純正モニターではないようだが、目立った支障は無し 【S/N】xxxxxx-xxxxxx 【最終確認日】2023年01月8日
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ここでは太鼓の達人のyoutube動画を見ることができます ちなみにお勧めは太鼓タワー その10です 紅(ノンストップアレンジver) 夜桜謝肉祭(裏譜面) きたさいたま2000(4倍×4倍) やわらか戦車(裏譜面) Rotter Tarmination (裏譜面) Rotter Tarmination (裏譜面)手元動画 Rotter Tarmination (裏譜面)高速地帯 DON`T CUT(裏譜面) Kamikaze Remix エンジェルドリーム(4譜面同時再生) 太鼓タワー その10 ちょっと試しww -- ドラゴ (2009-06-20 11 22 59) 夜桜謝肉祭 -- 名無しさん (2009-07-25 14 52 12) ロッテルの高速地帯頼んだじゃん! -- けい (2009-07-31 01 30 27) 色々追加 -- ドラゴ (2009-08-08 14 03 44) I want をおねがいします -- アギト (2009-10-11 19 36 29) 太鼓の達人wii2出るなぁ -- けー (2009-11-25 02 04 43) 13のきさまよろ~ -- ダイヤ (2009-12-25 11 17 10) 今日13のやわらか(裏譜面)ノルマしてきた! -- ダイヤ (2009-12-25 17 33 56) http //www.youtube.com/watch?v=eHZWhUN6nJQ amp;feature=related -- ダイヤ (2009-12-26 11 31 32) 名前 太鼓の達人動画で張って欲しい物のURL貼ってください